Senin, 05 Maret 2012

Supersonik

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Langsung ke: navigasi, cari
Pesawat F/A-18 menembus kecepatan suara.
Supersonik adalah kecepatan di atas kecepatan suara, yang kira-kira adalah 343 m/d (1.087 kaki/detik, 761 mpj, 1.225 km/j, di udara pada permukaan laut. Kecepatan lima kali di atas kecepatan suara disebut hipersonik.
Pecahan supersonik adalah gerakan retak lebih cepat dari kecepatan cahaya di bahan rapuh. Fenomena ini pertama kali ditemukan oleh ilmuwan dari Institut Max Planck untuk Riset Logam di Stuttgart (Markus J. Buehler dan Huajian Gao) dan IBM Almaden Research Center di San Jose, California (Farid F. Abraham).

Benda supersonik

Banyak pesawat tempur modern adalah supersonik. Concorde dan Tupolev Tu-144 adalah pesawat penumpang supersonik. Tetapi, semenjak Concorde berhenti melayani penerbangan pada 26 November 2003, tidak ada lagi pesawat penumpang supersonik dalam pelayanan.
Munisi senjata api adalah supersonik, dengan projektil senapan seringkali memiliki kecepatan mendekati Mach 3.

Menembus hambatan suara

Pada 1942 Menteri Penerbangan Kerajaan Bersatu memulai proyek sangat rahasia dengan Miles Aircraft untuk mengembangkan pesawat pertama untuk menembus hambatan suara. Proyek ini menghasilkan prototipe pesawat Miles M.52, yang dirancang untuk mencapai 1000 mpj (1600 km/j) pada ketinggian 36.000 kaki (11 km) dalam 1 menit 30 detik.
Rancangan pesawat tersebut sangat revolusioner memperkenalkan banyak inovasi yang masih digunakan oleh pesawat supersonik sekarang ini. Pengembangan utama paling penting adalah ekor pesawat gerak-seluruh yang memungkinkan kontrol dalam kecepatan supersonik. Proyek ini dibatalkan oleh Direktur Riset Saintifik, Sir Ben Lockspeiser, sebelum penerbangan berawak dilakukan. Setelah itu, atas perintah pemerintah, semua data rancangan dan riset mengenai Miles M.52 dikirim ke Bell Aircraft Corporation di Amerika Serikat. Ada persetujuan pertukaran data oleh kedua pihak, "allegedly", setelah menerima data Britania, pemerintah Amerika memblokir persetujuan tersebut. Eksperimen berikutnya membuktikan bahwa rancangan Miles M.52 tersebut dapat menembus hambatan suara, dengan menggunakan replika skala 3/10 tak berawak pesawat ini mampu mencapai Mach 1,5 pada Oktober 1948.
Chuck Yeager merupakan orang pertama yang berhasil menembus hambatan suarat dalam penerbangan pada 14 Oktober 1947, menerbangkan pesawat eksperimen Bell X-1 pada Mach 1 dengan ketinggian 45.000 kaki (13,7 km).
Hans Guido Mutke mengklaim bahwa dia telah menembus hambatan suara sebelum Yeager, pada 9 April 1945 dengan pesawat Messerschmitt Me 262. Namun, klaim ini diragukan umum.
Sebuah tim yang dipimpin oleh Richard Noble dan pengemudi Andy Green menjadi yang pertama menembus hambatan suara dalam kendaraan darat, disebut Thrust SuperSonicCar pada 15 Oktober 1997, hampir 50 tahun setelah penerbangan Yeager

Desain grafis

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Langsung ke: navigasi, cari
Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Dalam disain grafis, teks juga dianggap gambar karena merupakan hasil abstraksi simbol-simbol yang bisa dibunyikan. disain grafis diterapkan dalam disain komunikasi dan fine art. Seperti jenis disain lainnya, disain grafis dapat merujuk kepada proses pembuatan, metoda merancang, produk yang dihasilkan (rancangan), atau pun disiplin ilmu yang digunakan (disain).
Seni disain grafis mencakup kemampuan kognitif dan keterampilan visual, termasuk di dalamnya tipografi, ilustrasi, fotografi, pengolahan gambar, dan tata letak....

Posted by on Sep 17, 2011 in Seputar Interior | 0 comments
Desain Interior

Apa Sich Desain Interior itu ?

By Imania Desain
desain interiorApakah desain interior itu ? apakah itu adalah suatu pengetahuan untuk menata ruangan ? apakah perlu dipelajari secara formal ? dapatkah orang awam yang tidak sekolah mengenai desain dapat memiliki pengetahuan ini ? Jika tidak, kepada siapa harus belajar ?
Mungkin beberapa pertanyaan diatas berada dalam benak anda . Sebenarnya jawabannya tidak sesulit pertanyaan-pertanyaan diatas . Desain interior adalah ilmu pengetahuan dalam mendekorasi atau menata obyek dalam ruangan dalam hal ini dapat berupa furniture, aksesoris pelengkap furniture seperti lampu, ornamen, pajangan dan lain sebagainya . Tujuan utama desain interior adalah bagaimana ruangan yang kita akan tempati memberikan kenyamanan dan keindahan sesuai dengan fungsi dan karakter penghuninya .

Ilmu Desain Interior

Ilmu desain interior dapat dipelajari dari sekolah formal maupun pengalaman . Yang dibutuhkan dalam mendesain interior tempat tinggal kita atau ruangan kerja kita, adalah berdasarkan pengalaman penghuni juga karakternya, dikombinasikan dengan ilmu desainer interior yang sudah berpengalaman dalam mewujudkannya menjadi nyata .
Desain interior meliputi semua ruangan yang berada di rumah tempat tinggal kita atau kantor tempat kita bekerja, bahkan tempat kita berlibur atau menginap . Dimana saja kita berada, akan selalu menjumpai tempat atau ruangan yang diolah oleh konsep desain interior yang beragam. Seperti restorant, hotel, villa, bioskop, tempat hiburan, kantor, mall, cafe, butik dsb .
DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

Desain komunikasi visual atau lebih dikenal di kalangan civitas akademik di Indonesia dengan singkatan DKV pada dasarnya merupakan istilah penggambaran untuk proses pengolahan media dalam berkomunikasi mengenai pengungkapan ide atau penyampaian informasi yang bisa terbaca atau terlihat. Desain Komunikasi Visual erat kaitannya dengan penggunaan tanda-tanda (signs), gambar (drawing), lambang dan simbol, ilmu dalam penulisan huruf (tipografi), ilustrasi dan warna yang kesemuanya berkaitan dengan indera penglihatan.
Proses komunikasi disini melalui eksplorasi ide-ide dengan penambahan gambar baik itu berupa foto, diagram dan lain-lain serta warna selain penggunaan teks sehingga akan menghasilkan efek terhadap pihak yang melihat. Efek yang dihasilkan tergantung dari tujuan yang ingin disampaikan oleh penyampai pesan dan juga kemampuan dari penerima pesan untuk menguraikannya.

Pengertian Media Komunikasi dan Audio-Visual

A specially developed CCD used for ultraviolet...
Tahun 1970 ditemukan teknologi CCD (Charged Caupled Device) menggantikan tabung citra vidicon. Tidak ada yang meramalkan bahwa di kemudian hari temuan Boyle dan Smith tersebut akan menjadi tonggak yang mempercepat perkembangan teknologi penangkap gambar diam maupun gambar gerak. Kamera foto dan kamera video berkembang sangat pesat berkat penemuan tersebut. Akhirnya hanya tinggal teknik lensa saja yang hampir tidak berubah. Media penyimpan mengalami perkembangan dan melahirkan banyak varian, di antaranya dalam bentuk pita (cassete), cakram (disk), dan memori chip. Dengan demikian sinematografi tidak lagi identik dengan media penyimpan fim/selluloid. Masyarakat mulai risih menyebut gambar hasil tangkapan dengan teknik sinematografi sebagai film karena media penyimpannya memang bukan lagi film. Lalu, apa
nama pengganti yang sesuai? Muncullah istilah media audio-visual. CCD yang jauh lebih murah dibanding tabung citra vidicon juga menyebabkan harga kamera menjadi murah, dengan demikian penyebarannya menjadi lebih pesat. Memasyarakatnya kamera video menyebabkan semakin banyaknya objek yang bias dikemas menjadi tayangan video. Dulu hanya film dalam arti film cerita saja yang merupakan karya sinematografi, sekarang berbagai dokumentasi dapat dikemas menjadi tayangan video, dan semua itu memerlukan teknik sinematografi. Fenomena ini mengokohkan penggunaan istilah media audio-visual untuk karya-karya sinematografi.

Pengertian Media Komunikasi dan Audio-Visual
Media berarti wadah atau sarana. Dalam bidang komunikasi, istilah media yang sering kita sebut sebenarnya adalah penyebutan singkat dari media komunikasi. Media komunikasi sangat berperan dalam mempengaruhi perubahan masyarakat. Televisi dan radio adalah contoh media yang paling sukses menjadi pendorong perubahan. Audio-visual juga dapat menjadi media komunikasi. Penyebutan audio-visual sebenarnya mengacu pada indra yang menjadi sasaran dari media tersebut. Media audiovisual mengandalkan pendengaran dan penglihatan dari khalayak sasaran (penonton). Produk audio-visual dapat menjadi media dokumentasi dan dapat juga menjadi media komunikasi. Sebagai media dokumentasi tujuan yang lebih utama adalah mendapatkan fakta dari suatu peristiwa. Sedangkan sebagai media komunikasi, sebuah produk audio-visual melibatkan lebih banyak elemen media dan lebih membutuhkan perencanaan agar dapat mengkomunikasikan sesuatu. Film cerita, iklan, media pembelajaran adalah contoh media audio-visual yang lebih menonjolkan fungsi komunikasi. Media dokumentasi sering menjadi salah satu elemen dari media komunikasi. Karena melibatkan banyak elemen media, maka produk audio-visual yang diperuntukkan sebagai media komunikasi kini sering disebut sebagai multimedia.










Pada masyarakat yang masih terbelakang (belum berbudaya baca-tulis) elemenelemen multimedia tidak seluruhnya secara optimal menunjang komunikasi. Masyarakat terbelakang hanya mengenal gambar dan suara. Pada masyarakat modern seluruh elemen multimedia menjadi sangat vital dalam membangun kesatuan dan memperkaya informasi. Suara, teks, gambar statis, animasi dan video harus diperhitungkan sedemikian rupa penampilannya, sehingga dapat menyajikan informasi yang sesuai dengan ciri khas masyarakat modern yakni efektif dan efisien. Untuk kepentingan efektifitas dan efisiensi inilah kemudian muncul istilah multimedia yang bersifat infotainment (informatif sekaligus menghibur) dan multilayer (beberapa lapis tampil pada saat yang sama). Saat menyaksikan tayangan TV masyarakat telah terbiasa melihat sinetron sambil mencermati tambahan berita dalam bentuk teks yang bergerak di bagian bawah layar TV, dan sesekali melirik logo perusahaan TV di pojok atas.

Sumber: Kuliah OnLine

sejarah The S.I.G.I.T

Kamis, 24 Juni 2010 komentar
The Super Insurgence Group of Intemperance Talents atau the Sigit melalui mini album ini menunjukkan bahwa sebuah band itu sudah seharusnya terus-menerus berkembang, apalagi dengan pengalaman menjelajah negeri orang dan tur di benua lain, dan semua itu adalah proses panjang tak mengenal lelah mereka dan tim manajemen dan label dalam membentuk the Sigit sebagai band rock n roll terbaik di tahun 2009.

Dan rilisan ini adalah bukti dokumentasi nya, berisikan lagu-lagu berdistorsi kasar, blues scale, teriakan agresif emosional, usaha eksplorasi di wilayah lo-fi, mengkover lagu dari musisi legendaris, semuanya terekam dengan kualitas suara prima, plus bonus DVD dari konser mereka di tahun 2006, dan desain kover yang bisa dibilang menakjubkan. maka e.p. ini adalah nominasi rilisan terbaik tahun ini.

BRIEF HISTORY:

1994-2002
Period of formation. In this period, they met each other, played and hung up together, fought each other, rehearsed a lot, and wrote their song.

2002-2004
In 2004, The S.I.G.I.T. signed to Spills Records and released their self titled debut mini album (EP) and performed many bar gigs and venue. Their first single, Soul Sister soon became a local radio hits in Bandung and Jakarta, made reputated on MTV Trax Magazine as "The Hottest Rock N Roll Band".

By contributing on movie soundtrack for Catatan Akhir Sekolah (CAS), their fanbase grow rapidly. Did I Ask Your Opinion, which appeared as OST on former movie, finally became their first single to be broadcasted on MTV-I.

After leaving Spills Records, they begun to spread their stage performance to bigger venue and region...

2005-...
Their name appeared on NME's Stereo (30 July)
See and read the scanned page Here

"The S.I.G.I.T. - Black Amplifier.
Scorching, gonzo Zep Rock from our hot new Indonesian Friend"

2006
Signed to FFWD and released "Visible Idea of Perfection" in December under FFWD's sister label FFCUTS

2007
Signed to Australian Caveman! and released "Visible.." which distributed by Reverberation. They toured Australia in June to coincide the release date.

2009
Appearing at SXSW 2009 in Austin Texas. Toured California and Hongkong. Released "Hertz Dyslexia" on June.

Sejarah Post Hardcore










Post-hardcore adalah genre musik yang berkembang dari punk hardcore, sendiri merupakan cabang dari gerakan punk rock yang lebih luas. Seperti pasca-punk, post-hardcore adalah istilah untuk suatu konstelasi luas kelompok-kelompok yang muncul dari punk hardcore, atau mengambil inspirasi dari hardcore, sementara mengenai diri mereka sendiri dengan ekspresi palet yang lebih luas, lebih dekat dengan rock eksperimental.
Genre terbentuk pada pertengahan hingga akhir 1980-an dengan rilis dari Amerika Serikat Midwestern. Ini termasuk band-band pada SST Records] dan band dari Washington, DC seperti Fugazi (lihat rilis era di Dischord Records, misalnya), serta sedikit berbeda terdengar kelompok-kelompok seperti Big Black and Jawbox yang terjebak dekat dengan akar rock kebisingan pasca-hardcore .
Post-hardcore biasanya ditandai dengan ritme yang tepat dan instrumentasi gitar berbasis keras disertai dengan kombinasi vokal bersih dan jeritan. Allmusic menyatakan, “ini band baru, disebut post-hardcore, sering menemukan cara-cara yang kompleks dan dinamis meniup uap yang umumnya pergi ke luar wilayah hardcore ketat ‘aturan cepat keras’. Selain itu, banyak vokalis band ini ‘hanya sebagai kemungkinan untuk menyampaikan lirik mereka dengan merintih bisik mereka jeritan gila ” Genre. telah mengembangkan saldo disonansi dan melodi, di bagian penyaluran etos hardcore keras dan cepat menjadi lebih terukur, bentuk-bentuk halus dan melepaskan ketegangan. Jeff Terich negara Treblezine, “bukan menempel untuk [kendala] hardcore yang kaku, para seniman berkembang di luar power chords dan vokal geng, dilengkapi outlet yang lebih kreatif untuk energi punk rock”
History
1980’s
Post-hardcore adalah keturunan yang berasal dari punk hardcore, yang biasanya menampilkan tempo sangat cepat, volume keras dan tingkat bass berat.
Pada pertengahan 1980-an, kelompok diklasifikasikan sebagai hardcore, atau dengan akar yang kuat di genre, mulai bereksperimen dengan template dasar. The tonjolan awal kelompok-kelompok ini biasanya direkam untuk SST Records (the Minutemen, Hüsker Dü, the Meat Puppets, Dinosaur Jr., and Gone) , dan muncul dari kecenderungan semakin eksperimental Black Flag Greg Ginn dan selera musik yang berkembang. Banyak dari kelompok-kelompok ini juga mengambil inspirasi dari kebisingan adegan rock era 80-an yang dipelopori oleh Sonic Youth [4 kelompok] Steve Albini’s Big Black,. Dan proyek-proyek berikutnya Rapeman and shellac juga terkait dengan posting-hardcore. [4] Kritik Steven Blush dijelaskan Big black sebagai “respons kecemasan yang sarat dengan punk Inggris yang kaku-pasca Gang of Four” Naked Raygun juga menggunakan “lyrics miring dan mencolok pasca-punk melodi”.
Kemudian rilis pada Dischord Records juga diperpanjang dengan gaya post-hardcore, yang paling terkenal dalam kerja Fugazi, tetapi juga termasuk band-band seperti Embrace, Rites of Spring, Nation of Ulysses, Jawbox, Shudder to Think, dan Lungfish. kelompok Dischord juga bereksperimen dengan pengaruh dari musik soul, dub, post-punk, funk, jazz, dan tari-punk. Math rock dan ke beberapa riot grrl kerusuhan adalah cabang dari gerakan ini.
1990’s
Selama 90’s sebuah iterasi ketiga pasca-hardcore berlangsung dengan karya musisi yang pertama kali datang ke menonjol di the youth crew scene, Fugazi, Unsane, Quicksand, On the Might of Princes, Drive Like Jehu, Unwound, Les Savy Fav, Refused, Hot Water Music, Cap’n Jazz, Texas Is the Reason dan Helmet. Kemudian, genre bereksperimen dengan panggung berdiri ketika semua band besar di TKP dibubarkan. Tampaknya gaya post-hardcore dan itu adegan itu pergi untuk selamanya. Namun demikian, beberapa band yang berhubungan dengan seni dan punk rock alternatif seperti Glassjaw,dan At the Drive-In. Yang dipengaruhi oleh band-band post-hardcore banyak, mengambil elemen tertentu dari genre memperbarui dan menghindari apa yang tampak itu hilangnya dekat. Sebagai konsekuensi dari ini, post-hardcore mulai didengarkan oleh kelompok lain dari orang asing ke lokasi bawah tanah. Dengan kata lain, ia lulus untuk arus utama atau sirkuit populer.
2000’s
Pada akhir 1990-an, band-band baru yang terbentuk yang memopulerkan gaya. Ini termasuk Thursday, Thrice, Finch, dan Poison the Well. Pada tahun 2003, post-hardcore telah menarik perhatian label besar termasuk Island Records, yang menandatangani Thrice dan Thursday. Sedangkan Atlantic Records,yang menandatangani Poison the Well, dan Geffen Records yang telah menyerap Finch dari label mereka Drive-Thru Records. Post-hardcore juga mulai melakukan penjualan dengan baik dengan Thrice’s The Artist in the Ambulance and Thursday’s War All the Time yang masuk chart # 16 dan # 7, masing-masing, di Billboard 200 pada tahun 2003.
Pada saat ini, suatu gelombang baru band-band post-hardcore mulai muncul ke adegan yang dimasukkan lebih pop punk dan rock alternatif menjadi musik mereka. Band ini termasuk The Used, Hawthorne Heights, Senses Fail, From First to Last, Emery selain itu band post-hardcore asal Kanada Silverstein dan Alexisonfire. Ini grup band post-hardcore mendapat pengakuan mainstream dengan bantuan MTV dan Warped Tour. The Used dirilis beberapa hits radio kecil dan kemudian menerima sertifikasi emas untuk album pertama mereka dua studio The Used dan In Love and Death dari RIAA. Hawthorne Heights’ debut album The Silence in Black and White mendapat respon baik. 

source: